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/ Champak 49 / Volume 49 - JOGO DISK .iso / Games / gasmania.swf / scripts / DefineSprite_38 / frame_1 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2007-10-01  |  1.9 KB  |  86 lines

  1. var ┬º\x01┬º = 37;
  2. while(true)
  3. {
  4.    if(eval("\x01") == 37)
  5.    {
  6.       set("\x01",eval("\x01") + 476);
  7.       ┬º┬ºpush(true);
  8.    }
  9.    else if(eval("\x01") == 513)
  10.    {
  11.       set("\x01",eval("\x01") - 484);
  12.       if(┬º┬ºpop())
  13.       {
  14.          set("\x01",eval("\x01") + 398);
  15.       }
  16.    }
  17.    else
  18.    {
  19.       if(eval("\x01") == 818)
  20.       {
  21.          set("\x01",eval("\x01") - 380);
  22.          ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop() lt ┬º┬ºpop());
  23.          break;
  24.       }
  25.       if(eval("\x01") == 29)
  26.       {
  27.          set("\x01",eval("\x01") + 398);
  28.          break;
  29.       }
  30.       if(eval("\x01") == 427)
  31.       {
  32.          set("\x01",eval("\x01") + 400);
  33.       }
  34.       else if(eval("\x01") == 591)
  35.       {
  36.          set("\x01",eval("\x01") + 236);
  37.       }
  38.       else if(eval("\x01") == 827)
  39.       {
  40.          set("\x01",eval("\x01") - 689);
  41.          ┬º┬ºpush(true);
  42.       }
  43.       else if(eval("\x01") == 138)
  44.       {
  45.          set("\x01",eval("\x01") + 680);
  46.          if(┬º┬ºpop())
  47.          {
  48.             set("\x01",eval("\x01") - 380);
  49.          }
  50.       }
  51.       else if(eval("\x01") == 438)
  52.       {
  53.          set("\x01",eval("\x01") + 292);
  54.       }
  55.       else
  56.       {
  57.          if(eval("\x01") != 908)
  58.          {
  59.             if(eval("\x01") == 730)
  60.             {
  61.                set("\x01",eval("\x01") - 195);
  62.                var ThisNum = _global.DisplayNum;
  63.                onEnterFrame = function()
  64.                {
  65.                   if(!_root.Pause)
  66.                   {
  67.                      this.play();
  68.                   }
  69.                   else
  70.                   {
  71.                      this.stop();
  72.                   }
  73.                };
  74.                break;
  75.             }
  76.             if(eval("\x01") == 535)
  77.             {
  78.                set("\x01",eval("\x01") - 535);
  79.             }
  80.             break;
  81.          }
  82.          set("\x01",eval("\x01") - 178);
  83.       }
  84.    }
  85. }
  86.